48 ผลลัพธ์ สำหรับ 

ramming

 ลองค้นหาคำในรูปแบบอื่น: -ramming-, *ramming*, ramm
Present Participle:ramingramming
Hope Dictionary
(แครม'มิง) n. การเร่งเรียนหรือเร่งท่องจำ, การอัดหรือยัดให้เต็ม
การเขียนโปรแกรมเชิงเหตุการณ์หมายถึง วิธีการเขียนโปรแกรมวิธีหนึ่งที่จะนำเอาเหตุการณ์จริงเข้ามาใช้ และจะรอคอยให้ผู้ใช้ กดแป้นพิมพ์ หรือเมาส์ เสียก่อนที่จะลงมือปฏิบัติงานตามขั้นตอนใด ๆ
กำหนดการเชิงเส้นเป็นเทคนิคในการคำนวณเพื่อหาผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ในการแก้ปัญหาใดปัญหาหนึ่งโดยเฉพาะ การแก้ปัญหาชนิดนี้เป็นการแก้ปัญหาด้วยการหาค่าที่ดีที่สุดขึ้นมาชุดหนึ่ง เช่น การหาสัดส่วนของผสมเพื่อให้ได้ส่วนผสมที่ดีที่สุด มีค่ามากที่สุด และใช้ต้นทุนน้อยที่สุดเป็นต้น
การเขียนโปรแกรมส่วนจำเพาะหมายถึง การแยกเขียนโปรแกรมเป็นส่วน ๆ ทำให้แก้ไขง่าย และใช้คนเขียนหลายคนได้ ข้อดียิ่งไปกว่านั้นก็คือ สามารถจัดการเกี่ยวกับหน่วยความจำได้ดีขึ้นด้วย
การทำงานแบบหลายโปรแกรมมัลติโปรแกรมมิงหมายถึง การที่คอมพิวเตอร์เครื่องเดียวสามารถทำโปรแกรมพร้อมกันได้มากกว่า 2 โปรแกรมขึ้นไป เช่น ในขณะที่อ่านโปรแกรมหนึ่งเข้าไปเก็บ หน่วยประมวลผลก็ประมลผลข้อมูลของอีกโปรแกรมหนึ่งไปพร้อม ๆ กัน และหน่วยแสดงผลก็อาจแสดงผลที่ได้รับจากการทำโปรแกรมก่อนหน้านั้น (อันที่จริง ไม่ใช่การประมวลผลโปรแกรมพร้อมกัน เพียงแต่หน่วยต่าง ๆ ทำงานพร้อม ๆ กัน เท่านั้น)
การเขียนโปรแกรมการสร้างโปรแกรมหมายถึง การเขียนหรือสร้างคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานให้ได้ตามที่ต้องการ ด้วยภาษาที่คอมพิวเตอร์เข้าใจ (สามารถแปลได้) ในการเขียนโปรแกรมนี้ ผู้เขียนจะต้องเข้าใจถึงขั้นตอนการแก้ปัญหา วิธีการแก้ รวมทั้ง ศัพท์และไวยากรณ์ ตลอดจนกฎเกณฑ์ของภาษาที่เลือกใช้ ดู programming language ประกอบ
ภาษาโปรแกรมหมายถึง ภาษาที่ออกแบบโครงสร้างขึ้นเพื่อใช้ในการเขียนคำสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงาน ทำนองเดียวกับตัวโน้ตของภาษาดนตรี ภาษาโปรแกรมมีตั้งแต่ระดับต่ำสุด คือใกล้เคียงกับภาษาเครื่อง (machine language) มากที่สุด ไปจนถึงภาษาระดับสูง คือใกล้เคียงกับภาษามนุษย์ (ภาษาอังกฤษธรรมดา ๆ) มากที่สุดดู language ประกอบ
ใช้ตัวย่อว่า PL/1 (อ่านว่า พีแอล/วัน) เป็นภาษาระดับสูง (high level language) รุ่นเก่าอีกภาษาหนึ่ง ส่วนใหญ่ใช้กับคอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่ หรือเมนเฟรม (mainframe)
หมายถึง วิธีการเขียนโปรแกรมวิธีหนึ่ง ซึ่งใช้วิธีการแบ่งเป็นโปรแกรมย่อย (subprogram) หรือ โมดุล (module) หลาย ๆ อัน ทำให้เข้าใจได้ง่าย หลักการเขียนก็คือ แต่ละส่วนจะประกอบด้วยข้อคำสั่ง 3 ประเภท คือ กำหนดคำสั่งให้เรียงไปตามลำดับการทำงาน ที่เรียกว่า sequential มีคำสั่งให้เลือกทิศทางที่เรียกว่า conditional คือ มี IF-THEN-ELSE และมีการวนไปทำคำสั่งเดิมที่เรียกว่า loop คือมีคำสั่ง DO WHLE อย่างไรก็ตาม ถ้าไม่คิดจะเป็นนักเขียนโปรแกรม ก็อาจจะไม่รู้จักคำสั่งประเภทนี้ และก็ไม่จำเป็นต้องรู้จักโปรแกรมโครงสร้างด้วย
การทำโปรแกรมด้วยภาพหมายถึง การเขียนโปรแกรมให้ผู้ที่ใช้โปรแกรมสำเร็จ สามารถกำหนดรายการคำสั่ง (menu) ต่าง ๆ ได้เอง โดยอาจจะคัดลอกของเก่ามาตัด-ปะ ใหม่ อาจเลือกใช้ Visual BASIC ของบริษัทไมโครซอฟต์ หรือ Object Version ของบริษัทบอร์แลนด์ ก็ได้
ตัวอย่างประโยคจาก Open Subtitles**ระวัง คำแปลอาจมีข้อผิดพลาด**
เด็กคุณก็ตัดสินใจไม่ผิดที่เห็นยัดนี้เป็นพ่อของเขา!12 Angry Men (1957)
ถ้าฉันจับคุณโดยไม่ได้อีกครั้งHow I Won the War (1967)
ดูเอาเองสิ นั่นมันไม่ใช่แกะ มันแกะตัวผู้ มันมีเขาด้วยThe Little Prince (1974)
ฉันจะกระทุ้งเขา!Mad Max (1979)
ปล่อยให้เธอไปโมลารามIndiana Jones and the Temple of Doom (1984)
Mola รามเตรียมพบกาลี ... ในนรกIndiana Jones and the Temple of Doom (1984)
นั่นแหละแผนฉัน ชนบั้นท้ายมันNothing to Lose (1997)
ชนเนี่ยนะNothing to Lose (1997)
พิธากอรัสรักสัดส่วนนี้ เขาพบมันทุกหนแห่งในธรรมชาติ เกลียวก้นหอย, เกลียวเขาแกะ, เกลียวน้ำวน, พายุทอร์นาโด , ลายนิ้วมือของเรา , DNA ของเราPi (1998)
Volubilis Dictionary (TH-EN-FR)
[kān khīen prōkraēm] (n, exp) EN: computing programming  FR: programmation (informatique) [ f ]
[phāsā kān khīen prōkraēm] (n, exp) EN: programming language  FR: langage de programmation [ m ]
[phāsā prōkraēm] (n, exp) EN: programming language  FR: langage de programmation [ m ]
[phāsā Sī] (tm) EN: C language ; C programming language  FR: langage C [ m ] ; C [ m ]
EDICT JP-EN Dictionary
[あたい(値;価;價)(P);ね(値;直), atai ( atai ; atai ; atai )(P); ne ( atai ; choku )](n, adj-no) (1) price; cost; (2) value; worth; merit; (3) (あたい only) { math } value; count; number; (4) (あたい only) { comp } variable (computer programming, programing); (P)#1346[Add to Longdo]
[くいき, kuiki](n) (1) limits; boundary; domain; zone; sphere; territory; (2) area (e.g. in programming languages); (P)#1620[Add to Longdo]
[かんすう, kansuu](n) { comp } function (e.g. math, programming, programing)#3202[Add to Longdo]
[じゅく, juku](n) coaching school; cramming school; juku; (P)#4020[Add to Longdo]
[puroguramingu](n, vs) { comp } programming; programing#5471[Add to Longdo]
[はいれつ, hairetsu](n, vs) (1) arrangement; disposition; (2) { comp } array (programming, programing); (P)#7358[Add to Longdo]
[rubi-(P); rubi (P)](n) (1) (esp. ルビー) ruby; (2) (esp. ルビ) ruby character; small hiragana or katakana readings of kanji usually above or to the side of the kanji (esp. used by printers and in ref. to printed material); (3) { comp } Ruby (programming language); (P)#12192[Add to Longdo]
[puroro-gu](n) (1) prologue; (2) { comp } Programming in Logic; PROLOG; (P)#17020[Add to Longdo]
[シーげんご, shi-gengo](n) { comp } C programming language[Add to Longdo]
[ぬるぽ;ヌルポ;なるぽ;ナルポ, nurupo ; nurupo ; narupo ; narupo](n) (uk) (sl) null pointer exception (in the Java programming language)[Add to Longdo]
COMPDICT JP-EN Dictionary
[あぷりけーしょんぷろぐらみんぐいんたふぇーす, apurike-shonpuroguraminguintafe-su]application programming interface (API)[Add to Longdo]
[オブジェクトしこうプログラミング, obujiekuto shikou puroguramingu]object-oriented programming[Add to Longdo]
[こーどぷろぐらみんぐ, ko-dopuroguramingu]code programming[Add to Longdo]
[ぴくちゃ, pikucha]picture (e.g. in programming languages)[Add to Longdo]
[ぷろぐらみんぐ, puroguramingu]programming[Add to Longdo]
[ぷろぐらみんぐしすてむ, puroguramingushisutemu]programming system[Add to Longdo]
[プログラミングかんきょう, puroguramingu kankyou]programming environment[Add to Longdo]
[プログラミングげんご, puroguramingu gengo]programming language[Add to Longdo]
[プログラムげんご, puroguramu gengo]programming language[Add to Longdo]
[ぷろろーぐ, puroro-gu]prologue, PROLOG, Programming in Logic[Add to Longdo]
เพิ่มคำศัพท์
add
ทราบความหมายของคำศัพท์นี้? กด เพื่อใส่คำนี้พร้อมความหมาย เพื่อเป็นวิทยาทานแก่ผู้ใช้ท่านอื่น ๆ